Magi вики
Advertisement
Magi вики
194
страницы
Зепар
Манга | Аниме
Djinn Zepar
Биография
Кандзи ゼパル
Ромадзи Zeparu
Прочие имена
Физические параметры
Возраст
Пол Мужской
Рост
Вес
Отношения
Покоритель лабиринта Серендин (ранее)
Синдбад
Члены Свиты Писти
Способности
Сосуд Серендин: Меч (эфес) (ранее)
Синдбад: Кольцо (средний палец)
Тип магии Магия Звука
Статус
Лабиринт 16 Лабиринт
Род деятельности
Связан с Альма-Торан (в прошлом)
Медиа
Дебют в манге Ночь 215 (флешбек)
Приключения Синдбада: Ночь 94 (дебют)
Дебют в аниме
Японский VA
Английский VA
Кантонский VA
Корейский VA

Зепар (ゼパル, Zeparu) - один из семи джиннов Синдбада.[1] Это джинн испытания разума и манипуляций, владеет шестой магией - Звука. Предыдущие место обитания - 16-ый лабиринт.[2]

Внешность[]

Зепар - небольшой по росту человечек, который по внешнему виду очень напоминает чертенка. Особо выделяется его окрулое пузо, рога на голове, а также крылья как у летучей мыши вырастающие из спины. Часто появляется в сюжете с озорной улыбкой на лице.

Личность[]

По характеру Зепар довольно тщеславный парень, которому не нравится когда что-то идет не по плану. Тем не менее, его вспыльчивость не является крайним проявлением, он вполне способен извиниться при необходимости. Его чрезмерная надменность во многом объяснялась тем, что он искал истинного кандидата в Короли.

По мнению Зепара избранник в Короли должен уверенно шагать на своем пути к вершине в гордом одиночестве, остерегаясь таких понятий, как предательство союзников, перевороты, заговоры и прочее. Другими словами, как и Лерайе, Зепар считает, что мир должен находиться под властью единного Короля.

История[]

Когда-то давно Зепар жил в мире Альма-Торан, будучи частью королевской свиты Великого Соломона. Позже именно Король Соломон превратил его и других приближенных в джиннов из мощного потока рух.

Сюжет[]

Вторая Арка Синдории[]

Арка Альма-Торан[]

Уго знакомит Аладдина с Зепаром, в то время как рядом ругаются Амон с Заганом. Зепар с улыбкой отмечает, что эти два джинна никогда не ладили друг с другом.

Способности[]

Контроль Звуком

Зепар способен контролировать шестой тип магии - Магию Звука.

Покорители Лабиринта[]

Первой, кто покорила подземелье Зепара была Серендин. Но некоторое время спустя Зепар стал пренадлежать именно Синдбаду.

Член Свиты[]

Членом свиты джинна Зепара от Синдбада является Писти.

Магический сосуд[]

Магическим сосудом Зепара является массивное кольцо, которое Синдбад носит на среднем пальце правой руки. Как и у других сосудов джиннов, на кольце есть печать Соломона.[3]

Обличие джинна[]

В данной форме Синдбад принимает вид маленького чертенка с крыльями дрокона и пушистым хвостом за спиной, на ногах появляются копытца, на голове вырастают пара рог, а на лбу - третий глаз. Его голос тоже становится детским.[4]

В данной форме он в состоянии издавать невероятно громкий крик с использование Магии Звука, а затем в состоянии "командовать" другим. Например, при использовании его на Когёку Рэн он приказал ей спать. По словам Синдбада это немного безвкусное магия, так как влияет на все в непосредственной близости от него. Кроме этого он также может контролировать разум других людей, используя специальный тип звуковой волны. Он делает это спомощью контроля его собственного руха. Синдбад применил данный споосб во время битвы с Когёку. По его словам с помощью этого, он может знать многое в этом мире. Это стало причиной, почему он смог так быстро избежать контрмер против Империи Ко.

Отношения[]

Синдбад[]

Интересные факты[]

  • Его имя вероятно позаимственно из рассказа Малый ключ Соломона, где в самой первой части с названием Арс Гоетия описаны несколько демонов, среди которых Зепар был 16-ым по счету. В частности Зепар и в сюжете обитал именно в 16-ом лабиринте, пока его не покорила Серендина.

Ссылки[]

  1. Приключения Синдбада: Ночь 94, Стр. 13
  2. Маги: Ночь 120
  3. Ночь 120
  4. Ночь 120, Стр. 10

Навигация[]

Advertisement