mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Spoiler}}{{Spoiler2}}{{Infobox_Charakter |
{{Spoiler}}{{Spoiler2}}{{Infobox_Charakter |
||
+ | |topbg0-color = #000000|topbg1-color = #FFD700 |
||
|name = Judar |
|name = Judar |
||
|image = Judar's_face_with_loose_hair.png |
|image = Judar's_face_with_loose_hair.png |
||
|wzrost = 173 cm |
|wzrost = 173 cm |
||
− | |rodzina = Ojciec <small>(nie żyje)</small><br> |
+ | |rodzina = Ojciec <small>(nie żyje)</small><br>Matka <small>(nie żyje)</small><br> |
⚫ | |||
− | Matka <small>(nie żyje)</small><br> |
||
⚫ | |||
− | [[Magowie|Mag]] <br> |
||
− | Wyrocznia |
||
|manga = Magi: Noc 15<br> |
|manga = Magi: Noc 15<br> |
||
SnB: Noc 38 |
SnB: Noc 38 |
||
|anime = Odcinek 3 |
|anime = Odcinek 3 |
||
+ | |wrogowie = [[Sinbad]] <br>[[Ja'far]] <br>[[Masrur]] <br>[[Aladyn]] <br>[[Alibaba Saluja]] <small>(dawniej)</small><br>[[Ugo]] <br>[[Al-Thamen]]<br>[[Gyokuen Ren]] |
||
− | |wrogowie = [[Sinbad]] <br> |
||
− | [[Ja'far]] <br> |
||
− | [[Masrur]] <br> |
||
− | [[Aladyn]] <br> |
||
− | [[Alibaba Saluja]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Ugo]] <br> |
||
− | [[Al-Thamen]]<br> |
||
− | [[Gyokuen Ren]] |
||
|kanji = ジュダル |
|kanji = ジュダル |
||
|romaji = Judaru |
|romaji = Judaru |
||
|wiek = 20, 21, 22, 23 <small>(obecnie)</small> |
|wiek = 20, 21, 22, 23 <small>(obecnie)</small> |
||
|płeć = Mężczyzna |
|płeć = Mężczyzna |
||
+ | |sojusznicy = [[Markkio]] <small>(dawniej)</small><br>[[Al- Thamen]] <small>(dawniej)</small><br>[[Gyokuen Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Hakuei Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Kouen Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Kouha Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Koumei Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Kougyoku Ren]] <small>(dawniej)</small><br>[[Hakuryuu Ren]] <br>[[Alibaba Saluja]] |
||
− | |sojusznicy = [[Markkio]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Al- Thamen]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Gyokuen Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Hakuei Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Kouen Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Kouha Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Koumei Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Kougyoku Ren]] <small>(dawniej)</small><br> |
||
− | [[Hakuryuu Ren]] <br> |
||
− | [[Alibaba Saluja]] |
||
|seiyu = Ryōhei Kimura |
|seiyu = Ryōhei Kimura |
||
− | |pseudonim = Czarny Magi|image gallery = yes|przynależność = [[Imperium Kou]]<br> |
+ | |pseudonim = Czarny Magi|image gallery = yes|przynależność = [[Imperium Kou]]<br> [[Al-Thamen]] <small>(dawniej)</small> |
− | [[Al-Thamen]] <small>(dawniej)</small> |
||
|dżin = [[Cassim]] <small>(dawniej)</small>}} |
|dżin = [[Cassim]] <small>(dawniej)</small>}} |
||
Linia 82: | Linia 63: | ||
Jako Magi, Judar może korzystać z nieograniczonej ilości otaczającego go Magoi do ataku, a dając rozkaz Rukh, może używać Magii. Jego specjalizacją jest [[Magia Lodu]]. Posiada dość dużo umiejętności, by korzystać z wielu rodzaji magii naraz. |
Jako Magi, Judar może korzystać z nieograniczonej ilości otaczającego go Magoi do ataku, a dając rozkaz Rukh, może używać Magii. Jego specjalizacją jest [[Magia Lodu]]. Posiada dość dużo umiejętności, by korzystać z wielu rodzaji magii naraz. |
||
− | : '''Borg''': <span style="font-weight:normal;">Jest dowodem na bycie magiem. Jest zdolnością defensywną, blokującą wszelkie ataki fizyczne ze złymi intencjami oraz niektóre zaklęcia do pewnego stopnia. Wytrzymałość Borg'a jest zależna od siły danej osoby.</span> |
+ | : '''[[Borg]]''': <span style="font-weight:normal;">Jest dowodem na bycie magiem. Jest zdolnością defensywną, blokującą wszelkie ataki fizyczne ze złymi intencjami oraz niektóre zaklęcia do pewnego stopnia. Wytrzymałość Borg'a jest zależna od siły danej osoby.</span> |
: '''[[Magia Lodu]]'''<span style="font-weight:normal;">: </span><span style="font-weight:normal;">Po zebraniu wody za pomocą Rukh może tworzyc lód.</span> |
: '''[[Magia Lodu]]'''<span style="font-weight:normal;">: </span><span style="font-weight:normal;">Po zebraniu wody za pomocą Rukh może tworzyc lód.</span> |
||
− | *'''Thalg Al-Salos '''<span style="font-weight:normal;">(</span>''Deszcz Lodowych Włóczni''<span style="font-weight:normal;">): Po zebraniu wody z pomocą Rukh, Judar tworzy ogromny sopel lodowy. Odłamy soplu są celowane tam, gdzie on je pokieruje, a obszar dotknięty takim odłamem automatycznie zamarza.</span> |
+ | :*'''[[Thalg Al-Salos]] '''<span style="font-weight:normal;">(</span>''Deszcz Lodowych Włóczni''<span style="font-weight:normal;">): Po zebraniu wody z pomocą Rukh, Judar tworzy ogromny sopel lodowy. Odłamy soplu są celowane tam, gdzie on je pokieruje, a obszar dotknięty takim odłamem automatycznie zamarza.</span> |
− | *<span style="font-weight:normal;">'''Thalg Thalgeyya '''(''Ścigające Lodowe Smoki''): Judar łączy swoją Magię Lodu z Magią Wiatru, by stworzyć kilka tornad.</span> |
+ | :*<span style="font-weight:normal;">'''[[Thalg Thalgeyya]] '''(''Ścigające Lodowe Smoki''): Judar łączy swoją Magię Lodu z Magią Wiatru, by stworzyć kilka tornad.</span> |
: '''[[Magia Grawitacji]]''': Judar jest w stanie używać Magii Grawitacji do unoszenia się w powietrzu. Jest również w stanie użyć jej, by popchnąć ludzi z ogromną siłą. |
: '''[[Magia Grawitacji]]''': Judar jest w stanie używać Magii Grawitacji do unoszenia się w powietrzu. Jest również w stanie użyć jej, by popchnąć ludzi z ogromną siłą. |
||
: '''[[Magia Błyskawicy]]''': <span style="font-weight:normal;">Judar jest zdolny za pomocą magoi do używania Magii Błyskawicy.</span> |
: '''[[Magia Błyskawicy]]''': <span style="font-weight:normal;">Judar jest zdolny za pomocą magoi do używania Magii Błyskawicy.</span> |
||
− | *'''Ramz Al-Salos '''(''Ulewa Grzmotowych Włóczni)'': Judar za pomocą Czarnych Rukh, jest w stanie przyzwać czarne pioruny i manipulować nimi. |
+ | :*'''[[Ramz Al-Salos]] '''(''Ulewa Grzmotowych Włóczni)'': Judar za pomocą Czarnych Rukh, jest w stanie przyzwać czarne pioruny i manipulować nimi. |
− | *'''Ill-Ramz Al-Salos '''(''Czarny Deszcz Włóczni)'': Judar tworzy atak czarnych grzmotów wystrzeliwanych z nieba. |
+ | :*'''[[Ill-Ramz Al-Salos]] '''(''Czarny Deszcz Włóczni)'': Judar tworzy atak czarnych grzmotów wystrzeliwanych z nieba. |
: '''[[Magia Wiatru]]''': Kiedy najechał na Sindrię, pokazał swe zdolności w manipulowaniu Magią Wiatru, atakując [[Ja'far]]a. |
: '''[[Magia Wiatru]]''': Kiedy najechał na Sindrię, pokazał swe zdolności w manipulowaniu Magią Wiatru, atakując [[Ja'far]]a. |
||
− | : '''Magia Czasoprzestrzenna''': Judar był w stanie użyć Magii Czasoprzestrzennej, by przenieść się do innego miejsca bez boskiej ochrony Dżina. |
+ | : '''[[Magia Czasoprzestrzenna]]''': Judar był w stanie użyć Magii Czasoprzestrzennej, by przenieść się do innego miejsca bez boskiej ochrony Dżina. |
: '''Izolacyjna Bariera''' <span style="font-weight:normal;font-size:14px;line-height:22px;">(絶縁結界, </span>''Zetsuen Kekkai''<span style="font-weight:normal;font-size:14px;line-height:22px;">): Judar jest w stanie tworzyć dużą, czarną "Ilozacyjną Barierę", które zatrzymuje przepływ Magoi i hamuje działanie zaklęć wewątrz niej. Wszystkie zaklęcia rzucane przed barierą tracą moc i każdy Mag lub użytkownik Dżina, wliczając Judar'a, nie jest w stanie użyć Magii.</span> |
: '''Izolacyjna Bariera''' <span style="font-weight:normal;font-size:14px;line-height:22px;">(絶縁結界, </span>''Zetsuen Kekkai''<span style="font-weight:normal;font-size:14px;line-height:22px;">): Judar jest w stanie tworzyć dużą, czarną "Ilozacyjną Barierę", które zatrzymuje przepływ Magoi i hamuje działanie zaklęć wewątrz niej. Wszystkie zaklęcia rzucane przed barierą tracą moc i każdy Mag lub użytkownik Dżina, wliczając Judar'a, nie jest w stanie użyć Magii.</span> |
||
Wersja z 09:45, 1 lip 2016
|
Judar (ジュダル, Judaru) jest jednym z pięciu Magi i Magiem specjalizującym się w Magii Lodu. Jest Wyrocznią w Al-Thamen i Imperium Kou.
Wygląd
Judar pojawia się jako młody, lekko umięśniony chłopak średniego wzrostu. Ma długie, czarne włosy związane w coś rodzaju segmentowanego, końskiego ogona, ciągnącego się aż do kostek i oczy koloru czerwonego z czarną "obrączką" wokół źrenicy. Jego powieki są przyozdobione fioletowym cieniem. Nosi indyjskie chunnari, naokoło swojej szyi, z czarnym choli pod nim. Tam trzyma swoją magiczną różdżkę. Nosi typowe indyjskie spodnie i nie ma obuwia. Ma złote bransolety na nadgarstkach i złoty naszyjnik z czerwonym rubinem.
Osobowość
Judar to potężny, arogancki młodzieniec o nieco dziecinnym zachowaniu. Zwykle nie słucha czyichś porad i robi wszystko po swojemu. Nie okazuje szacunku do nikogo, nawet do innych Magi. Nie obchodzi go, co myślą o nim inni. Uwielbia wzbudzać litość u Sinbad'a, by później naśmiewać się z niego. W ten oto sposób pokazuje, jakim świetnym jest aktorem i jak daleko posunie się, żeby mógł śmiać się z czyichś uczuć. Ufa swoim umiejętnościom, lubuje się w walkach i wojnach, a rzucone przez niego oświadczenie o samodzielnym rozpoczęciu wojny, bez udziału Imperium Kou, przeciwko Sindrii na to wskazuje. Gdy walczy z przeciwnikiem, nie wykazuje się ostrożnością wobec przypadkowych przechodniów, znajdujących się w pobliżu bitwy. Automatycznie stają się ofiarami jego ataków. Nie przeszkadza mu jego kłopotliwa przeszłość, dopóki może robić to, co mu się żywnie podoba. Jednak, zdaje się, że żywi głęboką urazę do Al-Thamen i Gyokuen Ren, za wykorzystanie go do swoich celów.
Podczas czasu spędzonego z Alibabą, okazał się być bardzo rozpieszczony i marudny.
Historia
Judar wraz ze swoimi narodzinami w pewnej wiosce został wybrany przez Rukh do
pełnienia roli Magi'ego. Zaraz po jego urodzeniu się, jego rodzice oraz wszyscy mieszkańcy wioski zostali zamordowani przez Al-Thamen, a on sam został przejęty przez organizację i wykorzystywany przez nich, póki nie zaczął rozumieć wielu spraw.
Wkrótce po powstaniu Imperium Kou, Judar został zabrany z Al-Thamen stając się jednocześnie arcykapłanem i wyrocznią rodziny Ren. Miał też wiele utarczek z Sinbad'em, który zdobył część postawionych przez niego Lochów.
Poprowadził przez Lochy większość członków rodziny Ren, którzy automatycznie zostali jego Królewskimi Kandydatami.
Umiejętności
Judar był szkolony w Magii przez Al-Thamen już od niemowlęcia. Specjalizuje się w Magii Lodu, która jest podtypem Magii Wody, co czyni z niego "Niebieskiego Maga".
Zdolności jako Magi
Jako Magi, Judar jest kochany przez Białe Rukh. Jednak przez wpadnięcie w deprawację, jest również kochany przez Czarny Rukh. Może łączyć Czarne Rukh ze swoimi zaklęciami, by wzmocnić ich śmiertelność. Jako Magi, jest również w stanie wnosić Lochy i kontrolować Dżiny. Czarnym Dżinem Judar'a był Cassim, nad którym przejął kontrolę. Po wydarzeniach w Magnostadt, Judar zdobył wspomnienia Matal'a Mogametta i innych z Czarnych Rukh Medium, ucząc się niezliczonych, efektywnych i niszczycielskich magicznych formuł, nadając mu dostęp do jeszcze bardziej niszczycielskich zaklęć i dzięki czemu znacząco poprawił swoją siłę bojową.
Różdżka
Pomaga mu w skupieniu magoi i tworzeniu ataków magicznych. Jest to złoty pręt z osadzonym czerwonym kryształem na jego wierzchołku. Kiedy przybył na szczyt, był widziany z inną różdżką, która przypominała swoim wyglądem czarny trójząb. Była to jego dawna różdżka, która zmieniła swój wygląd, z powodu jego gniewu, po przejściu 68 Lochu, Belial z Hakuryuu. Możliwe, że był to jeden z 72 Boskich Szczebli, ponieważ kiedy użył swojej magii, był w stanie otworzyć swoje "trzecie oko", które było czarne.
Magia
Jako Magi, Judar może korzystać z nieograniczonej ilości otaczającego go Magoi do ataku, a dając rozkaz Rukh, może używać Magii. Jego specjalizacją jest Magia Lodu. Posiada dość dużo umiejętności, by korzystać z wielu rodzaji magii naraz.
- Borg: Jest dowodem na bycie magiem. Jest zdolnością defensywną, blokującą wszelkie ataki fizyczne ze złymi intencjami oraz niektóre zaklęcia do pewnego stopnia. Wytrzymałość Borg'a jest zależna od siły danej osoby.
- Magia Lodu: Po zebraniu wody za pomocą Rukh może tworzyc lód.
- Thalg Al-Salos (Deszcz Lodowych Włóczni): Po zebraniu wody z pomocą Rukh, Judar tworzy ogromny sopel lodowy. Odłamy soplu są celowane tam, gdzie on je pokieruje, a obszar dotknięty takim odłamem automatycznie zamarza.
- Thalg Thalgeyya (Ścigające Lodowe Smoki): Judar łączy swoją Magię Lodu z Magią Wiatru, by stworzyć kilka tornad.
- Magia Grawitacji: Judar jest w stanie używać Magii Grawitacji do unoszenia się w powietrzu. Jest również w stanie użyć jej, by popchnąć ludzi z ogromną siłą.
- Magia Błyskawicy: Judar jest zdolny za pomocą magoi do używania Magii Błyskawicy.
- Ramz Al-Salos (Ulewa Grzmotowych Włóczni): Judar za pomocą Czarnych Rukh, jest w stanie przyzwać czarne pioruny i manipulować nimi.
- Ill-Ramz Al-Salos (Czarny Deszcz Włóczni): Judar tworzy atak czarnych grzmotów wystrzeliwanych z nieba.
- Magia Wiatru: Kiedy najechał na Sindrię, pokazał swe zdolności w manipulowaniu Magią Wiatru, atakując Ja'fara.
- Magia Czasoprzestrzenna: Judar był w stanie użyć Magii Czasoprzestrzennej, by przenieść się do innego miejsca bez boskiej ochrony Dżina.
- Izolacyjna Bariera (絶縁結界, Zetsuen Kekkai): Judar jest w stanie tworzyć dużą, czarną "Ilozacyjną Barierę", które zatrzymuje przepływ Magoi i hamuje działanie zaklęć wewątrz niej. Wszystkie zaklęcia rzucane przed barierą tracą moc i każdy Mag lub użytkownik Dżina, wliczając Judar'a, nie jest w stanie użyć Magii.
Statystyki
Ilość Magoi |
|
7/5 | |||
Umiejętności Walki |
|
4/5 | |||
Siła Fizyczna |
|
2/5 | |||
Technika |
|
4/5 | |||
Umiejętności Przywódcze |
|
1/5 | |||
Wiedza |
|
2/5 |
Relacje
Sinbad
Judar ma starą rywalizację z Sindbadem,który podbił kilka lochów które Judar wzniósł.On początkowo chciał być sojusznikiem Sinbada bo jest bardzo silny i chciał z nim podbić świat,ale Sindbad mu odmówił. Judar teraz chce zabić Sindbada ze względu na jego wielką moc, dla niego to też "zabawa". Podczas konfrontacji z Sindbadem, Judar mówi o swojej przeszłości i udając lament,zaczyna płakać. Kiedy Sindbad zaczyna mu współczuć, Judar ujawnia, że udawał i śmieje się z Sindbada.
Po szczycie, Judar wykazał, że nie przejmuje się już więcej Sinbad'em. Przechodzi obok niego obojętnie, nie wykazując chęci do walki, co zwykle miało miejsce, powodując pewne zastanowienie, jak wiele się zmienił.
Hakuryuu Ren
Judar zawsze lubił Hakuryuu i zobaczył w nim potencjał by stał się królem mimo że jest beksą. Judar nawet stwierdził, że Hakuryuu wydaje się lepszy niż Koutoku Ren. Mimo to, Hakuryuu odrzucił jego ofertę kilka razy.Po śmierci Koutoku Ren, Hakuryuu doświadczył drastycznych zmian i czuł się całkowicie samodzielny,a Judar przyszedł do niego wyciągając ponownie pomocną dłoń, Hakuryuu do niego dołączył. Wykazano, że Hakuryuu w końcu dołączył do niego i razem coś planują. Judar twierdzi, że Hakuryuu jest jedyną osobą, która dzieli podobną do jego nienawiść i gniew do Gyokuen Ren, która zniszczyła ich życie. Po popadnięciu Hakuryuu w deprawację i buncie w Rakushou stali się do siebie bliżsi jako Królewski Kandydat i Magi. Oboje zrozumieli, że nie są w stanie żyć, bez kierowania swojego gniewu na innych i zdecydowali, że razem przełmią przeznaczenie tego świata.
Wydaje się, że Judar ma wystarczająco przyzwoite relacje z Hakuryuu i wierzy, że Hakuryuu nie przestanie walczyć, tylko dlatego, że jego Magi zniknął. Kiedy był zatrzymany na Ciemnym Kontynecie, wielokrotnie zastanawiał się co ten teraz robi. Wykazuje również dużą wierność wobec Hakuryuu, gdyż zaraz po przybyciu do swojego świata, wyruszył szukać swojego króla.
Kougyoku Ren
Kougyoku jest jedną z kandydatów na króla. Nawet w pałacu, Judar jest osoba,do której Kougyoku może zwrócić o poradę i ogólnie o rozmowe. Chociaż Judar czasem drażni Kougyoku.On też zwraca się do niej "stara wiedźma", co sprawia, że Kougyoku się wkurza. Ale była jedną z dwojga ludzi,którzy uznani są jako wojownicy i przypomniał jej, że jest silna. Jednakże, gdy Kougyoku chciała być jego przyjacielem, Judar odmówił.Mówi jej, że nie są przyjaciółmi. Ona pieszczotliwie nazywa go "Judar-chan".W projektach, Judar zawsze dokucza jej na kilka sposobów, które wskazują na przyjazne stosunki.
Aladyn
Po pierwszym spotkaniu, Judar sprawiał wrażenie, jakby chciał się zaprzyjaźnić z Aladynem. Kiedy wyciągnął rękę do Aladyna,uderzył go w twarz, a następnie Judar zdecydował, że powinni walczyć ponieważ chciał zobaczyć jak Aladyn jest silny, choć później zapomniał powód dlaczego nawet zaczęli walczyć.Judar zawsze oczekuje walki z Aladynem. Judar później ujawnia podczas rozmowy z Sindbadem,że nie cierpi Aladyna i chce go zabić z tego powodu. Po walce z Medium stwierdził, że "brakuje" mu Aladyna. Po pojawieniu się na szczycie, kiedy znudziło mu się słuchanie opowieści Aladyna, zauważa, że ten stał się silniejszy, na co Aladyn odwięcza mu się tym samym.
Mimo wszystko, Aladyn nie postrzega Judar'a jako zupełnie złą osobę.
Alibaba Saluja
Ciekawostki
- Jego imię pochodzi od tytułowego bohatera "Opowieści o Judarze i Jego Braciach" z "Księgi tysiąca i jednej nocy".
- Jego hobby to "spacery w powietrzu".
- Jego ulubionym jedzeniem są brzoskwinie i nienawidzi warzyw.
- Oprócz warzyw, powiedział, że nie lubi "wszystkiego co jest ostre, gorzkie i śmierdzące".
- Jego słabością są warzywa.
- Jego typ kobiety to taka, która jest przeciwieństwem jego osobowości.
- Jego ulubionym typem jest silna osoba, podczas gdy nie lubi słabych ludzi.
- Jego ulubionym zajęciem na spędzenie wolnych dni jest dokuczanie Kougyoku.
- Jest dumny ze swoich długich włosów, których nie ściął ani raz w życiu.
- Judar wiąże włosy za pomocą magii. Kulki w jego warkoczu są wypełnione powietrzem. Prawdopodobnie chciał żeby one tak wyglądały, ponieważ Al-Thamen okłamał go mówiąc, że "im bardziej wspaniały jest twój warkocz, tym lepszym Magi'm jesteś".
- Kougyoku została okłamana, wierząc w żenujące i fałszywe wnioski/lekcje Judar'a. Tak naprawdę Judar dał się na to nabrać, kiedy został poinformowany przez Al-Thamen i tak na złość powiedział jej tą samą fałszywą lekcję.
- Osoba, którą jest zainteresowany to Aladdin, gdyż posiada on dziwną zdolność.
- Według Morgiany, Judar ma zapach "złego gościa" i stwierdziła, że nie lubi tego zapachu.
- W Openingu 2 Magi: The Labyrinth of Magic, można krótko zobaczyć Judar'a gdy je obfity posiłek w Sindrii.
- Judar zawsze opiera się na magii i przyznaje, że nie jest w stanie pokonać Hakuei na siłowanie się na ręce i jest wolniejszy od Kougyoku w biegu.
- Judar może korzystać z mądrości medium utworzonym w Magnostatd. Umiejętność ta jest podobna do Mądrości Solomona, którym posługuje się Aladdin, ale nie daje mu to Wszechwiedzy.
- Ponieważ Judar od zawsze był Magi'm Imperium Kou, był rozpieszczany. Z tego powodu kiedy utknął z Alibabą, kazał mu pościelić łóżko i zrobić jedzenie.
- W Omake w tomie 27, Judar zapytany kogo chciałby za prawdziwe rodzeństwo, odpowiedział: "Nie potrafię sobie tego wyobrazić", na co Hakuryuu wtrącił: "Czy kiedyś nie powiedziałeś mi czegoś tak absurdalnego jak "Hakuryuu daj mi jedną osobę z twojego rodzeństwa?".
- Pojawił się w Endingu pierwszego sezonu anime.
- Singiel jego postaci nazywa się "Kuroi Taiyō" (z jap. "Czarne Słońce").
- Powodem, dla którego Judar nosi typowo arabskie ubrania, jest jego stwierdzenie, że falbankowe ubrania, które inni zakładają, nie są w jego stylu. Dodaje również, że "głupi król" powiedział mu, że osiągnie więcej sukcesów w miłości, jeśli je założy.
- Gdy Alibaba mówił, że kiedy był jeszcze żywy, chciał zakochać się w dziewczynie, Judar komentuje, że kobiety są nudne. Alibaba jest tym zaskoczony i pyta czy nie ma dziewczyny albo żony, na co Judar odpowiada: "Nie, ale wszyscy w pałacu, pozwalali mi robić z nimi co chcę, wiesz?" To powoduje, że Alibaba w złośliwości gasi ognisko, przy którym Judar suszył sobie ubrania.