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Das Königreich Sindria ist ein Land, das von König Sindbad gegründet und regiert wurde. Nachdem er abdankte ist Drakon der Herrscher des Landes geworden. Als darauf auch die anderen Herrscher der Allianz der sieben Meere ihren Platz abdankten und zum Internationalen Bundes wechselten, zerbrachen die Acht Generäle von Sindria und nahmen den Tron ihrer Heimat ein. [2]

Das Königreich Sindria ist ein Teil und führendes Land der Allianz der sieben Meere. Die Insel liegt in den Gefilden des Südens, die bislang weitgehend unerschlossen ist.

Erscheinung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bereiche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stadtgebiet[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier stehen Wohn- und Geschäftshäuser. Weil aufgrund der Wachsenden Bevölkerung viele Häuser immer wieder aufgestockt und erweitert wurden, ist das Stadtgebiet inzwischen sehr dicht und verwinkelt bebaut.

Basar[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ist morgens und abends geöffnet. Reisende und Einheimische treffen sich hier, um verschiedenste Geschäfte abzuwickeln. Der Basar ist immer gut besucht und es geht hier sehr lebhaft zu.

Häfen, Schifffahrtsrouten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Südmeer lauern wilde Meeresungeheuer, die eine außergewöhnliche Gefahr darstellen, aber die schlagkräftige Armee von Sindria beschützt gewöhnlich Handels- und Passagierschiffe, sodass reisen im Südmeer sicher sind.

Südmeerwesen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Riesige Ungeheuer, die das Südmeer bevölkern. Die meisten Arten sind wild und äußerst gefährlich. Die Namen der Meeresungeheuer gehen auf die Bevölkerung von Sindria zurück. Auf dem Festland ist die Forschung bezüglich der Südmeerwesen nicht sehr weit Fortgeschritten.

Obstgärten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Spezialität von Sindria sind Früchte. Die Erträge sind sehr gering, aber da es sich um seltene, exotische Sorten handelt, bezahlen die Kaufleute vom Festland sehr hohe Preise dafür.

Kaufmannsbezirk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ein besonderer Bezirk, der der Bewirtung und dem Zeitvertreib von Besuchern der Insel dient. In den prächtigen Herbergen, Wirtshäusern, riesigen Spielhöllen, Theatern und Arenen für Kampfsport herrscht auch nachts lebhaftes treiben.

Wälder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Baobarob[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Meer um Sindria in Maßen wachsende pflanze. Charakteristisch sind die verschlungenen zweige, die in Richtung des Lichts wachsen.

Papagallos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Von manchen Menschen wegen seines Geschmacks geschätzt, ist aber wegen seines aggressiven Verhaltens und seines Schnabels, der sogar steine zerhacken kann, schwierig zu fangen.

Orami[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ist sehr zutraulich und zeigt sich auch häufig im Stadtgebiet. Gibt immer wieder Anlass zu ärger, weil es Nahrungsmittel aus ladenauslagen stibitzt.

Königs Palast[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Turm des lila Löwen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Privater Bezirk des Königs und seiner wichtigsten Beamten. Ein- und Ausgang sind streng reglementiert.

Turm der roten Krabbe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Hier sind Militäreinrichtungen versammelt. Kasernen, Arsenale und Übungsplätze.

Turm des silbernen Skorpions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Übungsplatz für die Kriegerischen Künste. Neben Soldaten können auch Gäste des Königs hier trainieren.

Turm der schwarzen Waage[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Platz des geistigen Austausches. Hier befinden sich Bibliotheken und Schulen.

Turm des grünen Pfeils[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wohnbezirk der Gäste des Königs.

Große Glocke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Sonnenuhr, die alle zwei Stunden eine Glocke schlagen lässt und so die Zeit verkündet.

Turm des weißen Schafes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sitz der Regierung. Hier werden die Amtsgeschäfte geführt. Auf dem großen Platz im Erdgeschoss finden Audienzen und die allmorgendlichen Beratungen zwischen König und Beamtenschaft statt.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Kultur[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Erntefest "Maharaghan"[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Handlung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Sindria-Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das zweite Sindria-Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Das zweite Balbadd-Abenteuer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Bewohner[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

König[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Rank Status
Sindbad König (früher) unbekannt
Drakon König lebend

Die Acht Generäle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Rank Status
Jafar General (früher) lebend
Drakon General (früher) lebend, vom Kaiserreich Partevia abgelöst
Masrur General (früher) lebend, im Kaiserreich Reim
Yamraiha Generalin (früher) lebend, ehemals aus dem Königreich Mustasim geflüchtet
Sharrkan Amun-Ra General (früher) lebend, ehemals aus dem Königreich Eliohapt verbannt
Spartos Leoxes General (früher) lebend, ehemals aus dem Königreich Sasan verbannt
Pisti Generalin (früher) lebend, ehemals aus dem Königreich Artemyra verbannt
Hinahoho General (früher) lebend, ehemals von Imchaq verbannt

Bürger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Rank Status
Sahel Bürgerin lebend, vom Kaiserreich Partevia abgelöst
Ekaterina Hostess lebend
Olba Bürger lebend
Birgit Bürgerin lebend
Aron Bürger lebend
Brohl Bürger lebend
Yon Bürger lebend
Aziza Bürgerin lebend

Andere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Rank Status
Aladin Gast lebend
Ali Baba Saluja Gast lebend
Morgiana Gast lebend
Hakuryu Ren Gast lebend
Kogyoku Ren Gast lebend
Kobun Ka Gast lebend

Wissenswertes[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Nacht 283, Seite 85
  2. Nacht 283, Seite 86

Navigation[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Umgebung
Länder
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